《我的世界》发售11年全球总销量已达2亿

微软宣布,迄今为止《我的世界》这款游戏的销量已经达到了2亿份,并且活跃用户依旧占了大多数,每月全球有1.26亿人在《我的世界》进行游戏。

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒式建造游戏,于2009年5月17日发行,2016年,微软、Mojang和网易联合宣布,Mojang将《我的世界》中国大陆地区的独家运营权正式授予网易公司。《我的世界地下城》将于2020年5月26日发布。

《我的世界》由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。游戏的登陆平台涵盖非常广。值得一提的是该游戏在本周末将进入11周年纪念日。

近日Mojang Studios(游戏的创建者)和微软宣布,自2011年推出该作以来,已经有整整11年了,《我的世界》已经售出了2亿份。

而该数据还不包括在国内由网易代理免费发行的PC和手机版《我的世界》,在网易此前的数据中曾透露,国内的注册用户已经超过了3亿人。还有外媒报道称,在疫情期间,《我的世界》的使用率大幅增长,在上个月新玩家增长了25%。

根据百度百科记载,2014年11月,微软(Microsoft)斥资25亿美元收购了《我的世界》游戏开发商——Mojang工作室,不得不说微软的这个举动是非常有明智的,而且在当时《我的世界》销量已经超过了5000万份,而后在2016年,《我的世界》的游戏销量就达到了1亿份。

《我的世界》在去年同期的销售量为1.76亿,今年的销量有所上升,对比而言,《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)的销量排名在《我的世界》之后,销量为1.2亿。

游戏自发布以来,斩获得了许多的奖项,包括PC Gamer的“年度游戏”、独立游戏大会的“最受观众欢迎奖”等等。最近的一个奖项来自2020年5月获得的“儿童选择奖”最受欢迎电子游戏。

《我的世界》作为一款电子游戏,能够如此经久不衰的原因,除了玩法的高度自由,还依靠Mojang Studios和微软持续地对这款游戏提供更新内容和功能支持。

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