原神重云天赋加点推荐 原神重云天赋怎么加点

原神游戏的1.2版本来说重云是作为冰属性角色,如果重云和刻晴搭配上的话是非常不错的,输出伤害非常的高,而且效果也是非常的强力,玩家们对重云的天赋加点还是很好奇的,大家都不知道该怎么加点,也不清楚大招到底需要优先加点吗?下面就是小编给大家分享的原神重云天赋加点推荐。

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原神重云天赋加点推荐

新的冰套圣遗物将出场,1.2版本很可以重云作为附冰工具人将提高一波热度。

尤其是搭配刻晴,雷转冰契合冰套,伤害爆炸,直接起飞,效果很是强力。

原神重云天赋怎么加点 重云最佳天赋加点指南

天赋加点推荐

大招>平a>e技能

当前版本来说重云作为冰属性角色,打融化反应冰+火,1.5.倍伤害倍率,仅次于火+冰的2倍,而且冰+水冻结怪物(首领级BOSS不能冻结),作为大剑角色打冻结怪物还能有碎冰伤害(物理伤害)加成

1命平A 最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。

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辅助工具人玩法

4星武器推荐:

祭礼大剑>西风大剑

圣遗物推荐:

流放者2件/4件套,学士2件

圣遗物属性:

无所谓,不推荐升高级,能用就行

副C玩法

4星武器推荐:

祭礼大剑>西风大剑、螭骨剑

圣遗物推荐:

角斗士2件+宗室2件,宗室4件

圣遗物属性:

「时之沙」攻击>精通(没有充能武器,充能>攻击>精通),

「空之杯」冰伤>攻击力,

「理之冠」暴击率>暴伤(根据武器搭配,暴击率60%左右就可以选择暴伤头)

圣遗物副词条:

暴击率=暴伤>攻击>充能(如果没有充能「武器」或者充能「时之沙」,充能>攻击)

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总结:

原神游戏中给玩家们在新的版本中带来的内容非常的受欢迎,最近很多玩家都对游戏中的重云很感兴趣,大家都在讨论关于重云的玩法,今天小编给大家分享的原神重云天赋加点方法一定可以帮助到大家的,快去试试吧。

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