原神战斗系统简介 战斗系统特点介绍

原神这款游戏的内容非常的丰富,游戏的自由度和可玩性很高,马上就要正式公测了,小编今天给各位朋友们带来了战斗系统的特点介绍,大家一起来先睹为快吧。

《原神》战斗系统简介

《原神》战斗系统简介

游戏中角色的普攻一般最多都是5连击。注意一点,在每段普攻动作完成前,都能按攻击键接出下一段攻击。也就是每段攻击间玩家就算停个1,2秒也能保证连段的衔接。

此外,长按普攻键可以使出蓄力攻击。

元素战技通常cd较短,并带有属性和特殊效果,因此也是战斗中的核心部分。长按E键可以进行蓄力,增强元素战技的效果威力,部分战技通过长按可以改变使用方式,例如安柏的爆弹玩偶可以通过蓄力调整投掷的距离和方向。

除了元素战技外,每名角色还有一个元素爆发技能,性质相当于角色的大招,元素爆发的威力一般都相当强劲,但CD相对较长,且需要通过击败怪物吸收能量球来积攒。玩家可通过画面右边的队伍栏查看队员们的能量积攒情况。

原神战斗系统简介 战斗系统特点介绍

原神游戏系统介绍汇总
原神战斗系统简介
原神烹饪系统简介
原神采集系统简介
原神基础动作系统简介

以上就是小编今天给各位朋友们分享的原神游戏系统的介绍了,原神将于9月15号pc端正式开服,9月28号双端同步上线。小编会陆续给各位小伙伴们带来更多的游戏资讯,敬请期待!

相关资讯

游戏推荐